Der Sportunterricht in Klasse 5 und 6 beträgt 3 Wochenstungen.
90 Std. Kerncurriculum - 30 Std. Ergänzungscurriculum:
| SW | 30 Std | Ergänzung u. Vertiefung: TU, LA |
| LA | 15 Std | BM, TT, Hockey, Inline, TE, HB |
| TU | 15 Std | Andere Sportarten |
| SP(FB,BB,VB) | 30 Std |
| Kompetenzen / Bildungsziele laut Bildungsplan | Inhalte | Methoden | Hinweise |
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| A: Leichtathletik | |||
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In den Bereichen Laufen, Werfen, Springen die fundamentalen Bewegungen ausführen und altersgemäße disziplinspezifische Fertigkeiten in unterschiedlichen Variationen und Situationen anwenden
Verbesserung ihrer Fitness |
Laufen: a) Kurzstrecken 50m Lauf b) Ausdauer Hinführung zum Cooper-Test 800m Mä 1000m Ju |
Für alle Sportarten gilt: Lerntechnik: Arbeitsanweisungen verstehen Sachverhalte erklären Partnerarbeit - Gruppenarbeit Lernen an Stationen Einsatz von Lerntafeln Lauf A-B-C, Start- u. Reaktionsspiele Staffeln Schulung der aeroben Ausdauer (Geländelauf, Fahrtspiel) Funktionsgymnastik, Pulsmessung |
15 Stunden
Alle Disziplinen dienen gleichzeitig als Vorbereitung auf Sportwettkämpfe: Jugend trainiert Bundesjugendspiele Sportabzeichen
Cooper Test |
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Springen: a) Weitsprung Standweitsprung Schrittweitsprung b) Hochsprung |
Sprung A-B-C Hopserlauf, Steigesprünge, einbeinig, zweibeinig Hinführung zum Flop in Grobform |
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Werfen: a) Rhythmusschulung b) Werfen mit unterschiedlichen Gegenständen c) Ballweitwurf: Jungen: 200g, Mä. 80g |
Würfe in verschiedenen Techniken 3er, 5er - Rhythmus |
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| B: Turnen | |||
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Unterschiedliche Geräte überwinden, darauf balancieren u. sich darauf stützen u. in ihrer natürlichen Umgebung hangeln klettern schwingen hängen |
Allg. Kräftigung Seile Stangen Ringe Barren Reck sprunghoch |
Hangeln Klettern Balancieren Schwingen Stützkraft
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15 Stunden
Durch Geräte Auf- und Abbau, Helfen und Sichern, Gruppenunterricht wird durchgehend soziale und personale Kompetenz gefordert und geschult. |
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Geräte überwinden |
Gerätebahnen |
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Die fundamentalen Grundformen Auf- und Umschwingen Rollen Springen Überschlagen in den altersgemäßen Formen ausführen |
Boden In der Grobform a) Rolle vw , Rolle rw, Flugrolle c) Aufschwingen in den Hand- stand und abrollen d) Strecksprünge mit Drehungen e) Rad |
Für alle Übungen des Turnens gilt:
Beschreiben Korrigieren Partnerarbeit Gruppenarbeit Hilfestellung |
Handstandabrollen Kl 6 |
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Variantenreich, kontrolliert und sicher rollen und fallen |
Reck: In der Grobform a) Hüftaufschwung b) Hüftumschwung vorl. rw. c) Felgunterschwung Mä: Spreizumschwung
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Kräftigung Hüftumschwung Kl 6 |
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Barren:
a) allgemeine Kräftigung b) Schwingen im Stütz c) Kehre und Wende |
Siehe: allg. Kräftigung am Barrenende
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Schwebebalken: Mä a) Gehen b) Laufen c) Hüpfen d) Standwaage e) Pferdchensprung f) Halbe Drehung g) Drehhocke als Aufgang |
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Balance Gleichgewicht Geschicklichkeit |
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Sprung: Bock: Grätsche Kasten quer Hinführung zur Hocke |
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Sicherheitsstellung |
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Ringe: Schwingen im Langhang Halbe Drehung |
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Sich rhythmisch, dynamisch und raumorientiert, mit Partner oder Gruppe sowohl mit und ohne Gerät bewegen |
Gymnastik / Tanz mit Gerät: Seil, Ball ohne Gerät
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Gehen Hüpfen Laufen Mit Musik und akustischen Mitteln in Einzel-, Partner- und Gruppenarbeit |
Fächerübergreifender Unterricht mit Musik - Rhythmusschulung |
| C: Schwimmen | |||
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Zwei Schwimmarten in Grobform ausführen Schnell schwimmen und sich ausdauernd im Wasser bewegen Tauchen Gleiten Schweben Springen |
C: Schwimmen
Brustschwimmen Startsprung Unterwasserzug Wende (Kippwende) Ausatmen ins Wasser Koordination |
Schwimmschulung Spielerische Form in allen Schwimmarten Springen in spielerischer Form Starts |
30 Stunden
Kenntnisse von Baderegeln Infos an Schüler und Eltern Hygieneregeln – fächerübergreifend mit Biologie
Abzeichen in Silber |
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Brustkraul Startsprung Armzug, Beinschlag, Atmung in Grobform Wende |
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Schnellschwimmen 50m Brust 50m Kraul |
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Zeitschwimmen |
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Ausdauerschwimmen 600m (Brust) |
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| D: Spiele | |||
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Bisher erworbene spielspezifische Fertigkeiten in verfeinerter Form ausführen Einfache Spielsituationen erkennen und angemessen agieren Spielspezifische Handlungen in Angriff und Abwehr realisieren Mit und gegeneinander spielen |
Basketball Dribbeln, Passen, Fangen Korbleger Sternschritt Standwurf aus naher Distanz Körbe erzielen und Körbe verhindern |
2er Rhythmus |
30 Stunden
Beachtung von Spielregeln, Spiele mit u. ohne Schiedsrichter organisieren, eigene Spiele erfinden, Fair Play, Rücksichtnahme, verlieren können, fördert Personal- und Sozialkompetenz im besonderen Maße |
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Fußball
Dribbeln, Jonglieren, Passen Ball An- und Mitnahme Torschüsse Tore erzielen u. verhindern Anbieten u. Freilaufen Überzahlspiele Innenseitstoß Spannstoß |
Wettkampfformen |
Vorbereitung von Schulsportwettkämpfen |
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Volleyball
Ball in der Luft halten Ball über die Schnur 2mit2 und 2:2
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mit unterschiedlichen Bällen Spiel mit 3 Ballkontakten |
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Schulcurriculum
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Handball
Dribbeln, Passen, Fangen Tore erzielen u. verhindern Grundsituationen 2:2 3:3
Ergänzung und Vertiefung in anderen Sportarten (TU, LA, GY) Spiele und Sportarten aus dem Wahlbereich (BM, TT, Hockey, TE)
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Zielwurfspiele Torwurfspiele |
30 Stunden Schulsporttage Sportfreizeiten (z.B. Ski, Klettern) |