Sport Klasse 5 und 6

Curricula

Der Sportunterricht in Klasse 5 und 6 beträgt 3 Wochenstungen.

90 Std. Kerncurriculum - 30 Std. Ergänzungscurriculum:

SW 30 Std Ergänzung u. Vertiefung: TU, LA
LA 15 Std BM, TT, Hockey, Inline, TE, HB
TU 15 Std Andere Sportarten
SP(FB,BB,VB) 30 Std

 

Kompetenzen / Bildungsziele laut Bildungsplan Inhalte Methoden Hinweise
A: Leichtathletik

 

 

 

In den Bereichen Laufen, Werfen, Springen die fundamentalen Bewegungen ausführen und altersgemäße disziplinspezifische Fertigkeiten in unterschiedlichen Variationen und Situationen anwenden

 

Verbesserung ihrer Fitness

Laufen:

a) Kurzstrecken

50m Lauf

b) Ausdauer

Hinführung zum Cooper-Test

800m Mä 1000m Ju

Für alle Sportarten gilt:

Lerntechnik:

Arbeitsanweisungen verstehen

Sachverhalte erklären

Partnerarbeit - Gruppenarbeit

Lernen an Stationen

Einsatz von Lerntafeln

Lauf A-B-C, Start- u. Reaktionsspiele Staffeln

Schulung der aeroben Ausdauer

(Geländelauf, Fahrtspiel)

Funktionsgymnastik, Pulsmessung

 

15 Stunden

 

Alle Disziplinen dienen gleichzeitig als Vorbereitung auf Sportwettkämpfe:

Jugend trainiert

Bundesjugendspiele

Sportabzeichen

 

Cooper Test

 

Springen:

a) Weitsprung

Standweitsprung

Schrittweitsprung

b) Hochsprung

 

Sprung A-B-C

Hopserlauf, Steigesprünge,

einbeinig, zweibeinig

Hinführung zum Flop in Grobform

 

 

Werfen:

a) Rhythmusschulung

b) Werfen mit unterschiedlichen Gegenständen

c) Ballweitwurf:

Jungen: 200g, Mä. 80g

 

 

 

 

Würfe in verschiedenen Techniken

3er, 5er - Rhythmus

 

B: Turnen

 

Unterschiedliche Geräte überwinden, darauf balancieren u. sich darauf stützen u. in ihrer natürlichen Umgebung

hangeln

klettern

schwingen

hängen

Allg. Kräftigung

Seile

Stangen

Ringe

Barren

Reck sprunghoch

 

 

Hangeln

Klettern

Balancieren

Schwingen

Stützkraft

 

 

15 Stunden

 

Durch Geräte Auf- und Abbau, Helfen und Sichern,

Gruppenunterricht

wird durchgehend soziale und personale Kompetenz gefordert und geschult.

 

Geräte überwinden

 

Gerätebahnen

 

 

Die fundamentalen Grundformen

Auf- und Umschwingen

Rollen

Springen

Überschlagen

in den altersgemäßen Formen ausführen

Boden

In der Grobform

a) Rolle vw , Rolle rw, Flugrolle

c) Aufschwingen in den Hand- stand und abrollen

d) Strecksprünge mit Drehungen

e) Rad

 

Für alle Übungen des Turnens gilt:

 

Beschreiben

Korrigieren

Partnerarbeit

Gruppenarbeit

Hilfestellung

Handstandabrollen Kl 6

 

Variantenreich, kontrolliert und sicher rollen und fallen

Reck:

In der Grobform

a) Hüftaufschwung

b) Hüftumschwung vorl. rw.

c) Felgunterschwung

Mä: Spreizumschwung

 

 

 

 

Kräftigung

Hüftumschwung Kl 6

 

Barren:

 

a) allgemeine Kräftigung

b) Schwingen im Stütz

c) Kehre und Wende

 

 

Siehe: allg. Kräftigung

am Barrenende

 

 

 

 

Schwebebalken: Mä

a) Gehen

b) Laufen

c) Hüpfen

d) Standwaage

e) Pferdchensprung

f) Halbe Drehung

g) Drehhocke als Aufgang

 

 

 

 

Balance

Gleichgewicht

Geschicklichkeit

 

Sprung:

Bock: Grätsche

Kasten quer Hinführung zur Hocke

 

 

Sicherheitsstellung

 

Ringe:

Schwingen im Langhang

Halbe Drehung

 

 

Sich rhythmisch, dynamisch und raumorientiert, mit Partner oder Gruppe sowohl mit und ohne Gerät bewegen

Gymnastik / Tanz

mit Gerät: Seil, Ball

ohne Gerät

 

 

Gehen

Hüpfen

Laufen

Mit Musik und akustischen Mitteln in Einzel-, Partner- und Gruppenarbeit

Fächerübergreifender Unterricht mit Musik - Rhythmusschulung

C: Schwimmen

Zwei Schwimmarten in Grobform ausführen

Schnell schwimmen und sich ausdauernd im Wasser bewegen

Tauchen

Gleiten

Schweben

Springen

C: Schwimmen

 

Brustschwimmen

Startsprung

Unterwasserzug

Wende (Kippwende)

Ausatmen ins Wasser

Koordination

 

 

Schwimmschulung

Spielerische Form in allen Schwimmarten

Springen in spielerischer Form

Starts

 

30 Stunden

 

Kenntnisse von Baderegeln

Infos an Schüler und Eltern

Hygieneregeln – fächerübergreifend mit Biologie

 

Abzeichen in Silber

 

Brustkraul

Startsprung

Armzug, Beinschlag, Atmung in Grobform

Wende

 

 

 

 

Schnellschwimmen

50m Brust

50m Kraul

 

 

Zeitschwimmen

 

Ausdauerschwimmen

600m (Brust)

 

 

D: Spiele

 

Bisher erworbene spielspezifische Fertigkeiten in verfeinerter Form ausführen

Einfache Spielsituationen erkennen und angemessen agieren

Spielspezifische Handlungen in Angriff und Abwehr realisieren

Mit und gegeneinander spielen

Basketball

Dribbeln, Passen, Fangen

Korbleger

Sternschritt

Standwurf aus naher Distanz

Körbe erzielen und Körbe verhindern

 

 

 

 

 

2er Rhythmus

30 Stunden

 

Beachtung von Spielregeln,

Spiele mit u. ohne Schiedsrichter organisieren,

eigene Spiele erfinden,

Fair Play,

Rücksichtnahme,

verlieren können,

fördert Personal- und Sozialkompetenz im besonderen Maße

 

Fußball

 

Dribbeln, Jonglieren, Passen

Ball An- und Mitnahme

Torschüsse

Tore erzielen u. verhindern

Anbieten u. Freilaufen

Überzahlspiele

Innenseitstoß

Spannstoß

 

 

Wettkampfformen

 

Vorbereitung von Schulsportwettkämpfen

 

Curricula

Volleyball

 

Ball in der Luft halten

Ball über die Schnur

2mit2 und 2:2

 

 

 

 

 

 

mit unterschiedlichen Bällen

Spiel mit 3 Ballkontakten

 

 

 

 

 

 

 

 

Schulcurriculum

 

Handball

 

Dribbeln, Passen, Fangen

Tore erzielen u. verhindern

Grundsituationen 2:2 3:3

 

Ergänzung und Vertiefung in anderen Sportarten (TU, LA, GY)

Spiele und Sportarten aus dem Wahlbereich (BM, TT, Hockey, TE)

 

 

 

 

 

 

Zielwurfspiele

Torwurfspiele

 

 

30 Stunden

Schulsporttage

Sportfreizeiten (z.B. Ski, Klettern)